Croq'Miam

Ce projet a été réalisé lors de notre deuxième année de Bachelor Création & Digital Design.
CONTEXTE
Nous devions répondre à cette problématique : Comment amener différentes générations (via une IHM) à se créer des souvenirs communs autour de la cuisine ? Et c'est de là qu'est né Croq'Miam.
Pour ce projet nous avons suivi la méthode de design thinking.
IDEATION
Nous avons donc commencer par la mindmap et les 5 pourquoi qui nous ont vraiment permis de comprendre les besoins qui découlaient de la problématique.
Suite à ces réalisation nous sommes passé aux personas. Nous avons décidé de créer la jeune Marie, qui adore cuisiner avec ses grands-parents.
TECHNOLOGIES UTILISEES
Outils
- Figma (phase d'idéation)
- InDesign (moodboard)
- Illustrator (création du logo & Mascotte)
- After Effect (Montage du tutoriel vidéo)
- Adobe XD (maquettes)



SPRINT 2
Lors de ce sprint nous devions rendre le site de la Maison des jeux dynamique, par l'intégration d'une base de données ainsi qu'à l'aide de PHP.
Nous devions nous consacrer à :
-
la mise en place de son environnement de développement (accès BDD)
-
l'identification des données à stocker en BDD
-
la définition du schéma relationnel de la base de données
Ressources
- Visuels complets Adobe XD
Visuels de l'application :



