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Croq'Miam

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Ce projet a été réalisé lors de notre deuxième année de Bachelor Création & Digital Design.
 

CONTEXTE

Nous devions répondre à cette problématique : Comment amener différentes générations (via une IHM) à se créer des souvenirs communs autour de la cuisine ? Et c'est de là qu'est né Croq'Miam.

Pour ce projet nous avons suivi la méthode de design thinking.

 IDEATION

Nous avons donc commencer par la mindmap et les 5 pourquoi qui nous ont vraiment permis de comprendre les besoins qui découlaient de la problématique.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Suite à ces réalisation nous sommes passé aux personas. Nous avons décidé de créer la jeune Marie, qui adore cuisiner avec ses grands-parents.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TECHNOLOGIES UTILISEES 

Outils 

- Figma (phase d'idéation)

- InDesign (moodboard)

- Illustrator (création du logo & Mascotte)

- After Effect (Montage du tutoriel vidéo)

- Adobe XD (maquettes)

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SPRINT 2

Lors de ce sprint nous devions rendre le site de la Maison des jeux dynamique, par l'intégration d'une base de données ainsi qu'à l'aide de PHP.

Nous devions nous consacrer à :

  • la mise en place de son environnement de développement (accès BDD)

  • l'identification des données à stocker en BDD

  • la définition du schéma relationnel de la base de données

Ressources

- Moodboard

- Visuels complets Adobe XD

Visuels de l'application :

Copyright © 2022 Chloé Pillerel. All rights reserved.

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